Новая система Riot Games

Riot Games анонсировала важное нововведение в рейтинговой системе Valorant и League of Legends: теперь игроки смогут получать обратно свои очки, если матч был признан нечестным из-за использования читов одной из сторон. Эта инициатива направлена на улучшение соревновательного опыта и борьбу с нечестной игрой, которая остаётся серьёзной проблемой в онлайн-играх.

Почему это важно?

Многие игроки сталкиваются с ситуацией, когда матч становится нечестным из-за присутствия читера в команде противника. Это приводит к потере рейтинговых очков, ухудшает игровой опыт и создаёт недовольство среди честных игроков. Введение возврата рейтинга — это ответ Riot Games на многочисленные жалобы сообщества.

Как будет работать новая система?

Механизм возврата очков будет основан на нескольких ключевых принципах:

  • Обнаружение читера – если Riot выявляет игрока, использующего сторонний софт, его аккаунт будет заблокирован, а матч аннулирован.
  • Автоматический перерасчёт рейтинга – после подтверждения факта читерства система возвращает рейтинговые очки всем, кто проиграл матч из-за нарушителя.
  • Отсутствие бонусов для победителей – если команда игрока с читами выиграла матч, очки не будут начислены, чтобы исключить возможные злоупотребления.
  • Мгновенные баны – античит Riot Vanguard в Valorant и автоматизированные системы в LoL теперь смогут быстрее реагировать на подозрительных игроков и пересматривать результаты матчей в реальном времени.

Как это повлияет на рейтинговые игры?

  1. Честные игроки больше не будут страдать от читеров – потерянные очки можно будет вернуть, что снизит уровень раздражения в сообществе.
  2. Читерство станет менее выгодным – ранее использовавшие читы могли поднимать ранг себе и друзьям, теперь же их победы просто аннулируются.
  3. Более строгий контроль за нарушителями – Riot Games обещает ускорить процесс выявления нечестной игры, чтобы игроки не страдали от задержек в расследованиях.

Есть ли возможные проблемы?

Несмотря на положительные стороны нововведения, остаются вопросы:

  • Как быстро будут возвращаться очки? – важно, чтобы система работала оперативно, иначе эффект от неё будет снижен.
  • Ошибки в детекции читеров – бывают ситуации, когда античит ложно определяет игрока как нарушителя, что может привести к аннулированию честных матчей.
  • Не все проигранные матчи можно пересмотреть – если читер использовал софт незаметно, Riot может не распознать нарушение сразу.

Заключение

Решение Riot Games о введении возврата рейтинговых очков за нечестные матчи может стать важным шагом в борьбе с читерами в Valorant и League of Legends. Однако эффективность этой системы будет зависеть от скорости её работы и точности выявления нарушителей. Если нововведение покажет хорошие результаты, возможно, другие разработчики также внедрят подобные механики в свои игры.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *